百花谷为什么会被打的这么惨?因为双方的指挥就不在一个层次上。
竹叶这半个小时在干什么?他模拟了一场战斗发生中的所有可能性,反观妙笔生辉呢?他光是摆队形就用了快半个小时,结果没到一分钟的时间里,就被对方给全都清回去了。
整场战斗,从四名生活盟刺客进来那一刻开始,百花谷就已经输了。
倒不是说妙笔生辉这种包围方法有什么不对,甚至可以说,对大部分采用这种方法胜率都会很高,可惜他遇上是竹叶,实力差得就不是一星半点。
懂细节的人都应该知道,任何游戏里都有一种东西叫做延迟。
这种东西大多在射击游戏里体验得比较明显,因为玩家移动和子弹都比较快,常常是跑出去一段后才会被打死,所以比较容易被发现,而在网游里,还有一种游戏体验的更明显,很多上了年纪的玩家都知道,那就是传奇。
从哪方面可以看出?那就是一个人追另一个人的时候,自己的攻击明明已经打到对方了,却怎么也不掉血,因为在对方的屏幕中,你的攻击还和他差十万八千里呢!
可这又跟天云游戏团战有什么关系?
当然有关系了,因为游戏里语音就有很大延迟,只不过没有玩家注意到罢了。
为什么团战里自己明明刚听到指挥喊话就开始放技能,还是比别人慢半拍?不是自己的反应慢了,是因为语音有延迟,自己听到的时候就比别人晚。
生活盟刺客进来的时候,只有妙笔生辉能看见,他看见的时候实际上那几个人已经开始用奔袭了,这个时候直接打,也能攻击到。
可是其他并不知道,等到妙笔生辉喊出来的时候,再传送到众人的耳中,别看只有那么零点几秒的延迟,却足够刺客奔袭窜出去的时间,这也是为什么,百花谷公会玩家一听到妙笔生辉喊就往外丢技能,还是一下没打到,而被打到的那几下,完全是因为生活盟刺客迎着技能冲过去的原因。
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