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第65章 追击(四)

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艾尔没想到的是,系统居然回答了。

“对于这种魔法基础的知识,系统可以回答你,”系统说道:“魔法师创造魔咒,从而施放不同类型的魔法,比如攻击类,防御类,控制类,移动类,攻击类又分为远程,近程,范围攻击和单体攻击等等……实际上都是对魔力的不同运用,最古老的时代,魔法师是可以直接使用魔力转化为魔法元素进行施放魔法的,但是魔法师们渐渐发现,直接使用魔力会消耗大量的精神力,而且在使用过程中容易发生魔力散逸,也就是魔力损耗,所以魔法师们就发明了魔咒,利用魔咒来对魔力的使用进行定型和引导,从而使魔力的转化更加效率和精准,甚至使魔法的威力加大……”

“但是不同阶的魔咒对魔力的要求和精神力的要求是不同的,打个比方,某个三阶魔咒必须用一杯水的魔力来加持,才能达到原本的威力,你倒进去两杯水,就是浪费,威力也不会变大很多,而你的精神力可以控制着你正好倒进去一杯水,这就不会损耗多余的魔力,【碎骨】就是这样,梅耶尔强行在【碎骨】这种一阶魔咒里灌入了大量的魔力,使它的威力变得可以伤到大剑师,情况就是这样。”

“虽然没怎么听懂……就是说我可以减少魔力的输入,来让【碎骨】的威力变小对吧?”艾尔问。

【碎骨】作为一阶魔法,威力实在是太大了,艾尔甚至不需要这么大的威力,他需要更多次地施放这个魔咒,从而加强自己的火力。

面对着十几个敌人,到底是一把只有一发子弹的反器材狙击枪厉害,还是一把三十发子弹的手枪更有用?

当然是选手枪!

“如果没有强大的精神力来控制,一般来说想要改变一个魔咒的魔力输入是很困难的事,不过宿主你不一样,你的精神力很强大,但是你不知道如何精细地控制你的精神力,如果你掌握了这一点,或许你能够做到。”系统说道。

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