《双截龙》,新游戏的名字。
仍记得前世的时候,田陌云对这款游戏可不陌生。
童年时,互联网还没有盛行,那时候玩的霸王游戏机,最广为人知的,莫过于“四大天王”。
《魂斗罗》、《超级马里奥》、《双截龙》、《忍者神龟》
之前,趁着休息的空闲,田陌云就带着大家将这款经典游戏做了出来。
在田陌云看来,《双截龙》的精彩程度,是完全不逊色《魂斗罗》和《超级马里奥》的,同样是一款非常好玩的顶级制作。
新版的《双截龙》,是8位机游戏。
田陌云既然说了要重启8位机,那肯定是要自己做个表率的。
就像是呼吁大家重视网络游戏一样……不管你在游戏圈有什么地位,有多少财富,都不能在未经事实验证的情况下随意呼吁,总得做出一款像样的产品出来,立个标准。
《江湖杀》、《我的家园》,两款国民级的热门网游砸了出来,田陌云说网络游戏的时代到来,没有人会反对。
而现在——
他说要重视8位机,重新这个被诸多顶级厂商忽略的市场,那当然也不能随口说说。
于是在这样的情况下,《双截龙》诞生了。
跟《魂斗罗》、《超级马里奥》一样,《双截龙》的核心玩法也是“易于上手、难于精通”系列。
开局的小怪非常好对付,动作虽然比不上16位游戏机这么流畅连贯,但配合不错的音效,打击感倒也是挺不错的,唯独boss设计的略微困难一点,但多打几十上百次也还是可以通关的(不是太手残的话)。
《双截龙》最友好的地方,应该就是双人模式了。
双人模式下,打boss的时候可以前后配合,手感熟练以后,很轻松就能把boss打死,而不用再费心费力的正面硬抗。
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