自从【星空电脑】诞生以来,移植到电脑端的游戏并不少。
也有一些厂商,自觉没能力跟大厂争夺街机、主机游戏市场,于是选择开发电脑端游戏。
只不过他们的思路并没有转变过来,无法适应这片全新的土壤,因此一直不温不火。
田陌云接连火了两款电脑游戏,但大家都觉得是口碑效应,再加上人家确实够优秀,而这种成功是无法复制的。
直到《荣耀勋章》的成功,才让众人意识到,电脑游戏确实可行。
只可惜《荣耀勋章》因为外在原因,才上架没多久就被强制下架了,让众人一阵惋惜。
但还没等惋惜多久,《保卫边境》的火热登场,以6750万的恐怖营收,震撼了整个业界。
虽然这款游戏一共才火了短短几个月就停止网络服务了,但收获的利润却不低于2亿元。
一款游戏净收益过2亿,让【酷灵游戏公司】的地位变得更加无可撼动。
不少游戏厂商急切的推出自家的电脑游戏,但可惜,除了寥寥几款小有成绩之外,其他的全都暴死。
这也让许多冲动的厂商老板们冷静下来。
电脑游戏确实是比较稀少,做好了能爆赚,但这儿也不是随便捡钱的地方。
玩家们口袋里的钱,没这么好赚。
就在所有人都以为,《保卫边境》就是第三方巅峰的时候——
《江湖传说》高调发布,以首月6900万的营收,直接将《保卫边境》踩在脚下。
这也让许多觊觎这片土壤的厂商们,心思活络起来。
“这两款游戏不是一个类型的,但都能火起来,说明电脑用户的接受程度还算可以。”
“《江湖传说》比《保卫边境》的同期评价高很多,论坛里的热度也不错,最终营收或许会破10亿。”
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