4月中旬。
田陌云经过近半个月的时间,才筹划好第三款游戏的设计稿。
依旧是喜闻乐见的西游题材。
但跟《梦幻西游》不同的是,新游戏并非网游,而是一款单机大作。
田陌云给这款游戏取的名字是——《大闹天宫》。
游戏主线,就是孙悟空从出世、拜师,再到打上凌霄宝殿。
跟前世地球的很多玄幻小说一样,主线剧情就是一步步变强,击败所有对手。
在设定中——
《大闹天宫》是一款3D格斗类单机大作。
当然,一款游戏不可能只有剧情内容这么简单,最重要的还是玩法,以及愉快的游玩体验。
而这些,就需要在游戏系统、战斗系统里面下功夫了。
战斗系统?
因为《大闹天宫》这款游戏属于原创,所以,并没有前世的资源可供参考。
那么,该如何设定战斗系统比较合适呢?
田陌云打开系统游戏清单,一遍遍的翻看着,沉思良久,最终,略带犹豫的选择了一款游戏。
它的名字叫……《黑暗之魂》!
众所周知——
《黑暗之魂》作为前世地球上的经典战斗游戏。
它丰富的战斗系统、武器系统、职业、道具,以及各种精心准备的……死法。
这一切,都给玩家们留下了深刻的印象。
田陌云不是很喜欢《黑魂》的画风,又觉得它的剧情有些不好理解,但对于这款游戏的战斗系统……哪怕过去了数年的时间,依旧不会忘却。
事实上——
每当他开发《猫里奥》、《iwanna》、《掘地求升》、《仙斗罗》等游戏的时候,他的脑海中都会闪过这款经典大作的身影。
以往,受限于硬件技术的缘故,无法制作出这种游戏。
而现在,【龙鳞3代】面世,远超寻常32位电脑的高性能,完全可以支撑《黑暗之魂》的硬件需求。
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