在文章的第一行,这位评论者说这个文章不是他发表的,是他得到了原作者的许可,所以才在这里转载了这篇文章。
在文章中,作者写道,他发现在《梦境侵入》这款游戏评价暴跌之后不久,这款游戏的发行商“SpikeChunsoft”旗下的另一款新发售没多久的游戏《恸哭之月》,在mc上的用户评分同一时间开始不断攀升。
一跃超越了《弹丸论破》《极限脱出》等作品,成为了这家发行商旗下MC评分最高的游戏,和《命运石之门》这种台柱子的评分相同。
在《恸哭之月》下的一条置顶评论中,一个用户指责发行商将所有宣传资源都倾斜给了《梦境侵入》,而对同期的《恸哭之月》不管不问,并认为《梦境侵入》是一个商品化的“媚宅”游戏,根本不配拥有这么多的资源。
这条评论被原作者视作是作案动机,认为凶手正是因为不满mc的打分机制,为了破坏评分网站的公信力所为。
这个有理有据的调查分析得到了大部分人的认同,实际上MC游戏版块的评分最近确实正处于风口浪尖。
刚发售没多久的游戏《最后生还者2》,因为编剧在游戏中添加了过多的“政治正确”元素,前作的主角乔尔在一种智商下降、莫名其妙的状况下惨死,在剧情上让游戏变成了一个让玩家难以忍受的粪作,由此而诞生出了许多有关高尔夫球杆的梗。
作为游戏本身,mc评分网站也被愤怒的游戏前作粉丝们进行爆破,这款游戏达到了评分的史地,让官方紧急的出马,对评分进行纠正。
平心而论,这款游戏除了剧情外,无论是表现力还是动作流畅度都达到了业内最高的水准,但就像是木桶理论,以剧情着称的《最后生还者》系列,其2代的剧情竟成了木桶最短的一根木板,完全拉低了这款游戏的评分。
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