那就是,将火影同人梦境世界的力量投影到相应玩家身上。
是的,梦境世界一旦成型,就能拥有将虚幻梦境之物投射到现实的能力,只需要有足够的梦境之力,林羡鱼完全可以通过已经成型的同人世界将虚幻梦境之物投影到现实之中。
不过这就有一个问题。
那就是如果他直接投影一个火影世界的生命到现实世界,那么虚拟造物所需要的梦境之力根本就不是现在林羡鱼愿意负担的起的。
最好的办法,就是直接将火影世界的相应力量种子和相关知识直接投射到同人世界的对应玩家身上。
有着现实中的玩家作为载体,林羡鱼完全可以省下最大的梦境之力支出。
查克拉体系传播的最大问题,在于玩家们的体质和火影世界的人的体质有着细微差别,这些差别让他们大部分人的体型看起来和火影原住民一样,但实际上放到微观环境下,就会天差地别。
就比如说人和黑猩猩的基因仅仅只有1.5%的差距,可这差距就决定了人直立行走于大地,而黑猩猩则被关在笼子里。
体质的差异决定了灵魂的差异,灵魂的差异反馈到梦境之中,就会直接影响到每个玩家游戏梦境之中自己的身体,最终玩家“建立账号”所创造出的游戏人物的身体就会和火影人物有所不同,火影通用的查克拉提取法甚至对玩家们来说收效甚微。
这才是为什么有着虚拟头盔意识加速技术的情况下,火影剧情已经前进了这么多年,眼看着就要和晓全面开战了,而玩家中才仅仅出现了百来个下忍的原因,要知道,忍者本来就是一个速成的职业啊!只要看过火影的人都知道,从一个普通的小孩子成长为合格的忍者仅仅只需要十年左右,天资聪慧者二十年基本就可以让自己的实力完全成型,比起源星这些动不动就要修炼上百年的修行方式快乐不知道多少。
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