Dota的游戏对局中,英雄使用初始金钱购买出门装备这一行动可以放在游戏正式开始之前的决策时间中,所以在游戏开始之后,英雄们在出生点泉水中并不用滞留多久。
就像这一局一样,早已决策好分路的五个人稍微停顿了一下就按照赛前的计划奔向各自的位置——不过并非兵线上,Dota中有一个特殊的神符机制,地图上的一些位置会周期性地刷新中立的神符,开启神符会为英雄提供不同的属性或者经济加成,其中,在小兵刷新前一分半的倒计时结束之后,和游戏正式开始后的每整五分钟,在上下路河道以及双方的三角野区都会固定刷新总计四个赏金神符,而在河道靠近中路的两个位置则会在每整两分钟的时间点随机刷新出六个强化神符中的一个。
激活赏金神符会为本队的每一个英雄提供一定的经济收入,开始游戏后的第一个神符会为每人提供40金币,随后每五分钟刷新的赏金神符会依次提高10点经济奖励,在这个层面上,赏金神符确实是除非必要或者毫无可能,否则必须至少保证不能让对手控制更多的战略资源。
开局刷新的这一组四个赏金神符,有很大的可能引起一场武装械斗——由于双方的英雄都只有出门时的一个技能点,绝大部分一级的英雄在丢出仅有的一个技能之后就只能依靠普通攻击进行肉搏战,不过哪怕是这样,在多打一的战斗中依然会出现相当残忍的场面。
这一场,陆心蕾和她的队友们位于天灾一方,也就是地图的右上方,下路,也就是天灾劣势路的两个队友可以抱紧位于己方野区深处的赏金符刷新点,而优势路上路的队友只能冒险离开己方野区深入河道控制另一边的赏金神符。
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