当然,在比赛开始之前,还有定式一般的公开处刑环节。
“……但是Dota这款游戏已经成为我生命的一部分了。”
在灯光黯淡的场馆里,陆心蕾扶着额头,尽力不去看中央大屏幕上那个让自己想要锤自己一顿的女孩的脸。
“我当时是犯了什么病才设计这样的对话啊。”
“没问题的啊。”
一边的队员们倒是觉得还好:“反正也没什么人仔细看这个,能展示自己就好了吧。”
江边夜话的时长并不算长,而和其实并没有什么营养的内容相比,观众们更加热衷于讨论的是:
“坏起来了,征服者没了。”
“来了来了,死亡采访来了。”
“这妹子还没正式上场就得走了啊,可惜。”
“下一把应该会露个面的吧。”
“还是别上了,上场就要背锅,再输一把直接回家了。”
类似这样的话题。
由于赛程的设置,每一支参与正赛阶段的队伍都会派人录制的这个对谈视频都是在这个队伍第一次失败后的间赛时间播放——而让一追二虽说不少,但是实际上还是很有难度的。
就像上午的TRB,在放出了队长Meglio虽然不失泰然但终归有些丧气的对谈视频之后就在第二局战术被破解了战术,被干脆利落的2-0送走。而在下午比赛的CRG出现了同样的前期流程,难免也会让心系战况的观众们揪一下心。
“行了,最后再准备一下。”
结束了上一场比赛之后,双方的选手都回到了后台,而再次回到比赛现场依然需要再次大张旗鼓地走过那条装饰地花里胡哨的通道。
工作人员大概地拿着金属探测器扫过了双方即将登场的队员和教练之后,便让出了通道,让选手们直面场内的欢呼了。
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