面对种类繁多的武将技能书,罗辑为了方便区分,凭借着自己的多年策略战争游戏的经验,将这些技能书大致区分为了三大类,分别为统兵类、战斗类和功能类。
统兵类技能书,是指效果作用于所率军队身上的技能书,而战斗类,则是用于提升武将个人战斗能力的技能书,功能类比较杂,是那些不属于前面两类,技能效果又比较特殊,刚好撞见合适的时候能发挥出奇效,可一旦撞见不对盘的局面,效果就会一路爆跌,根本发挥不出什么作用,白了就是严重偏科的技能书。
有了这三大类的区分方式之后,罗辑的选择一下子明确了,他一贯的主张就是个饶强弱并不足以影响整场战争的胜负,所以战斗类的技能书他基本可以排除了,当然,还有一个原因是各种不同效果的战斗技能实在是太多了,简直令人头疼,根本选不好。
至于功能类的技能书,他现在条件有限,可不打算弄一个偏科型的武将出来,如此这般,答案显然是呼之欲出了,统兵类技能书是他的第一优先选择!
而到统兵,站在一个玩家的角度上,罗辑第一个想到的就是‘兵种专精’技能!这类技能有一定的局限性,但还没到严重偏科的地步,最最重要的是,罗辑现在手底下的盾斧兵和弓箭手,是在一整个冷兵器时代中可以一直使用下去的兵种!换句话,他如果去买一本‘弓箭手专精’或者‘盾斧兵专精’的技能书是绝对不会亏本的!
当然,其之弓箭手专精’的技能书有多贵,罗辑已经预想到了,盾斧兵的技能书可能稍微好点,因为和整个冷兵器时代中,相对少数的远程兵种单位相比,近战兵种单位可就多了去了,盾斧兵、长枪兵、刀盾兵、大戟兵,随口一报就能报出一大堆来。
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