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第六章 垃圾话

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决赛前的垃圾话,原本是没有这个节目的,但对于RNG和SKT的恩怨来说,这件事拳头最好炒作的主题了,而欧美观众也是非常的酸,不仅是主场,只有一个欧洲的EU战队出线,更是对于东亚战队的羡慕嫉妒恨。

LPL和LCK包揽了世界赛,这是不少电竞媒体的主题,欧美战队在FPS上的天赋,显然没有更注重团队,不是个人英雄主义的MOBA类游戏,这就导致了除了第一届只有东南亚战队参加的S1之外,其他的冠军都是来自东亚的LCK和LPL,无一例外。

但是S1那个水平,也就是一个网吧联赛的水平,彼时没有崛起的拳头,更多的是实验性质的举行了一个比赛,之后冠名了S1世界赛,但的确是有那个气氛,更多的是玩家的热情,扛着饮水机桶cosplay酒桶的选手,第一届的S赛的确是充满了欢乐。

而且S2更欢乐,当年的S赛,还不是很重视竞技性和最后的成绩,拳头并不是一个严肃的公司和运营商,因为他们一开始的创办思想,就是因为暴雪对于dota的不重视,玩家的意见得不到重视,于是两个年轻人气不过,开办了自己的公司。

从S2那种观众带着提莫帽子的水平来看,当时的比赛现场还是很欢乐的,尽管最后夺冠以及在决赛场上的两只战队是台湾战队和韩国战队,但这丝毫不影响观众的热情,对于当时的观众来说,S2世界赛似乎和IPL5、全明星赛还有IEM等比赛没有什么区别,只不过是拳头自己举办的一个比赛而已。

但从S3开始,从OGN,LCS·EU,LCS·NA,LPL等赛区的成立看来,无疑是S2世界赛给了拳头一个强心剂,他们开始区别刀塔,而是模仿NBA模式和世界杯模式,学习先进的体育赛事。

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