花了些时间将剩余的特殊模拟战完成,摆在沐风面前的仅剩3次常规模式的初阶模拟战。
相比起入门级的模拟战场,初级模拟战除了参战兵种有进一步细分、一场战斗参与的英灵更多之外,气候环境干扰系统和突发事件制造系统联合造就的各种意外事件往往让才晋升为初阶的菜鸟英灵们大吃苦头。
比如双方正打的激烈的时候,一场突如其来的暴雨将整个战场变为泥沼——原本仗着骑兵数量众多,已经胜利在望的一方瞬间变为战力劣势一方,然后被对方的步兵直接反冲锋骑脸而输掉战斗。
除此之外,一场突如其来的暴雨还会引起塌方或者山洪突阻断行军道路、引起河水决堤而淹没营寨等负面效果。
这还只是一场暴雨而已,要是遇到更夸张点儿的雷暴天气或者暴雪天气,在战场内交战的双方都会受到巨大的影响。
这倒也不是系统在故意和英灵们过意不去,而是在提醒英灵们在作战时一定要多留些心眼,同时也从侧面教会英灵们该如何去应对这些意外。
将大帐的初始位置挪一挪,使其离开地势低洼区域,这样甭管下再大的雨营地也不会被淹没;出征时将粮草携带量降低一些,带上各种应急物资以撑过意外发生的那一两天,这倒也不会过于影响队伍的战斗力。
换句话说,只要菜鸟英灵们能够完全适应这种意外频出的战场,那么他就比对手更容易取得战斗的最终胜利;如果交战双方都能够顶着各种意外天气作战,还能打的有来有往精彩纷呈,那则说明交战双方已经掌握初级作战的精髓与要点,可以申请晋升测评了。
但这些影响因素对于经历过真实战场,并从那真正意外频出、血流成河的战争中生存下来的沐风而言,就只能算是小儿科了。相比起每一次作战行动都要提前设计一套主要方案和三套备用方案,沐风只需要对该环节稍作考虑就能拿出完美的应对方法。
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