顿时,王小强感觉自己如同受到了1万点的暴击伤害。再也顾不上海盗会不会在象牙屿站稳脚跟,指挥着首安舰狼狈而逃。
他现在可不敢让海盗缠上,那可是40余艘海盗战舰,哪怕全部都是中翼战舰,船上也有接近一屯海盗,一旦被缠上,绝对瞬间被秒杀。
更何况,凭他的观察,海盗战舰基本上都是大翼战舰,这就说明,这里至少有三屯海盗,他麾下这点士卒一旦被缠上,绝对有死无生。
这一刻,王小强真的想死的心都有了,甚至有些恨自己,为什么要去关注准备登陆的海盗,若是他不出现,海盗肯定不会来象牙屿。
可惜,现实世界没有后悔药,游戏世界同样也没有后悔药。
唯一让王小强感到庆幸的,就是相对来说,首安舰拥有绝对的速度优势,只要他不过份贪功冒进,海盗想要围住他也没那么容易。
不过,他现在却丝毫没有庆幸的感觉,他现在只想着该如何夺回象牙屿。
前文说过,游戏里的NPC武将可以战败,也可以战死,但是唯独不能接受失土,尤其不能接受王小强这般几乎是直接放弃式的失土。
在NPC的世界里,战败乃至战死仅仅只是学艺不精,技不如人,这并不丢人,大不了复活后苦练技艺,哪儿跌倒就从哪爬起来,以后再找回场子!
但是,王小强这般不战而退就绝对无法获得别人的理解了,在NPC的眼里这是懦弱,说句难听点的,这叫枉为人!
哪怕他的本意并不是真的要舍弃象牙屿,仅仅只是想利用首安舰的速度优势,在运动战中,寻找歼灭海盗的机会,但是结果却造成象牙屿失守,这就足以将他牢牢钉在耻辱柱上。
在NPC的眼中,哪怕敌我实力悬殊再大百倍,王小强的这种行为都不能获得NPC的理解,身为武将,岂能畏死怯战!
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