时间匆匆进入5月。
颜菲的身体硬朗不少,再加上有家人陪伴,王闻弘也终于可以把重心放在工作上。
在这段期间内,《穿越少女》的成绩一直在第二三名徘徊,《SLAM DUNK》则借助于全国赛的热度,漫画卷均增加到了90万册。
现在,几乎所有人都在等待着《SLAM DUNK》的动画上映,knight也确实放出了《SLAM DUNK》将在7月初放映的消息,只是已经到了5月,首段pv一直没有出来,这让很多观众感到了疑惑。
在5月,除了《SLAM DUNK》和《穿越少女》两部漫画之外,另一件与沈昕有关系的事是《命运石之门》的游戏出现在漫展上,并且试玩的视频也出现网站上。
弹幕中,有支持《命运石之门》游戏的读者,毕竟,整个故事结构太过精妙,一般人完全猜想不到,但一部作品既然有支持者,就一定有反对者,甚至,在一些游戏论坛里,也在充斥着反对的声音。
“我去,another也太黑了吧?出了又出漫画,现在游戏也出来了……想钱想疯了吧?粉丝的钱太好赚了。”
“这不是经常的事吗?一部作品有成绩之后,总会有各种周边,每一部稍有名气的作品都一样,《命运石之门》也就多了一部,和轻的运营都一样。”
“不一样。其他轻,比如冒险类的,购买游戏可以玩到新东西,但是《命运石之门》有什么?不过是将《命运石之门》的剧情,在重复一遍而已。”
“没错,galgame游戏就是点点鼠标嘛,剧情早已经知道了,完全没有惊喜感,说到底,就是为了圈钱。”
论坛里,有关《SLAM DUNK》“圈钱”的声音逐渐棋士,甚至有一些游戏厂商为了自己游戏的销量,也开始雇佣水军,扩大这种声势,但,《命运石之门》始终有支持者,对这些帖子进行了反驳。
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