黑暗而略显狭窄的走道里寂静到似乎连一丝风声都没有。
当洛封拿上问诊台的那块时钟选择一侧走道进入后,他的鼻间就嗅到了一丝熟悉的呛鼻气味。
不仅地面上出现了大大小小的地坑,连走道两侧的墙面洛封都惊讶地看到了一道道触目惊心的爪痕。
那爪痕上附带了尚在燃烧的明亮火焰,在无声无息地往外吞吐细小的火舌。
神奇的是,伴随洛封的脚步走过,他每走过一段路,那墙上的爪痕与地上的坑面便悄无声息地恢复如常。
这一点现象让他想起了刚刚被打成两截后又复原如初的问诊台。
是时间倒流?亦或是这地方的场景本身自带了修复性?
如果是前者,洛封就忍不住猜想,如果他先前和那两个家伙对上负伤,他身上的伤口是否也会在之后愈合?
如果是后者,那么这地方恐怕真就蕴藏了巨大的危险性。
毕竟,连游戏都默认了其存在的破坏力,可想而知要不是有游戏规则的束缚,光是洛封前面碰到的那两位都足以在这艘船上到处肆虐了。
那么,这地方究竟是隐藏了什么样的秘密呢?
洛封一边缓慢而谨慎地往走道的尽头深入,一边不断审视四周。
他的“开天目”被暂时禁锢,在黑暗中难以视物,想要观察细致些就必须不时驻足停留。
走了大约半分钟的时间,洛封在内心默数的同时,也在感受怀里时钟秒针跳动的频率。
一次震动的传来就是一秒。
感谢游戏至少保留了这点的真实性。
这是洛封想出来的一个笨办法,否则他很难计算两分钟的间隔周期。
他之前进入走道距离两分钟的周期到来还有一分半左右,现在又过去半分钟,接下来他顶多再往里走十五秒就最好折返,预留点时间以防万一。
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