游戏,从自娱自乐到互动娱乐,是一个游戏历程,从简便“手谈”娱乐,到网络“互泛”娱乐,是一种潮流,是一种大势。
而想将娱乐发展的好,首要保证是不会上瘾,或者说,极度上瘾,中毒太深却不太妙,而作为娱乐体验者,时间则相当重要,充裕的时间,总得获得过瘾的游戏体验,而时间不够,那么,就会演化成不过瘾。
事实上,从有智慧文明的记载历史上,娱乐就诞生了!智慧种族从来没有原离娱乐,反而将其发展越来越好。
因而,作为娱乐业新军,荣光集团有了新看法,一款个人体验十足的模拟仿真游戏,一款直达意识流的游戏。
这一天,荣光集团执行总裁安阳对外举办发布会,经过荣光内部职员内测结果调研,体验者的体验感很棒!获得好评的次数是逐渐累加的,有些目光精湛者,或本身就是娱乐游戏达人,在关键时间也提出宝贵建议,这一点,内部公测的价值就得到很好的体现。
“游戏头盔和游戏舱的生产必须要跟上,可以预料到的,一旦火爆,将会呈现几何式增长。”苏晟说。
安阳点头,“各方面安排都齐备妥当,不会出现疏漏。”
“全面上线工作安排如何?”
“苏总放心,我们荣光集团覆盖一大半的南方星域领域,所有产线生产厂全部有满载运转,保障后勤充分发挥作用。”
苏晟满意点头,“事不宜迟,发布会开始,整个南方星域开始公测!”
“是,苏总。”
……
安阳召开的荣光新产品发布会,在发布会上,意识流游戏公布于众,瞬间,所有媒体方一愣,静默不语。
下一秒,彻底沸腾起来!
“将个人意识流导入游戏内,仿真程度高达85%以上?”
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