在每天下午固定的时间,随着飞雷龙快速的爬上树冠滑行而去,路离从隐藏的灌木丛中走进了飞雷龙的栖息树冠上。
狩猎饥饿状态下的怪物并不是一个很好的选择,因为这种状态下的怪物更容易进入到愤怒状态。
而吃饱了的飞雷龙,总会带上几分的慵懒。
这种慵懒哪怕不会让它失去警惕性,但反应和动作却是都会比平时慢上几分。
当然,这种机会也只有一小段时间。
并且吃饱的飞雷龙在被攻击后,可是会爆发出比饥饿怪物更强的实力。
毕竟有句话说的好,吃饱了才有力气。
不过饥饿这点其实在飞雷龙的身上体现的并不明显,因为这货总是会狩猎到足够它饱餐一顿的猎物。
所以路离重点关注的,则是飞雷龙吃饱后存在的那短暂松懈状态。
他要在树冠上设下陷阱,并躲在这里对飞雷龙进行埋伏。
测试自身的实力和埋伏抓捕或者狩猎飞雷龙可不是冲突的事情。
虽然正面战斗击败对手才更加的有成就感,可路离更想将对手抓住。
这不但是一次尝试,也是他手中麻痹陷阱带给他的想法。
陷阱的布置并没有什么好说的,因为很简单,只是按动机关然后将做好的陷阱放在选定的地点而已。
其实说实在的路离对麻痹陷阱能不能对飞雷龙起到作用还是有着几分怀疑的。
毕竟飞雷龙对雷电的坑性很高,不过他也有问过德特尔关于麻痹陷阱的适用范围。
按照德特尔的说法,麻痹陷阱对森林中大部分怪物都是有效的。
这其中包不包括飞雷龙,路离不知道,同时他也有些记不清游戏中飞雷龙会不会对麻痹陷阱有抗性。
但想来就算麻痹陷阱不能完全的对飞雷龙起作用,但也肯定会造成一定的限制,这其实也足够了。
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