点学院贡献度,即便是对于以前的西门的大官人和无双无忌等国王号来说都得花费大约一周的时间,凭借国王特权和帮里的成员帮忙才能完成,对于普通玩家来说,绝对是要以月为单位耗下去的,而且,很多实力不怎么样的满级小号,把每天的时间全部拿出来做最简单的学院任务,也得至少半年的时间才能集齐这点的贡献点数量,而半年之后,冲得快的大号们早就一转100级满了!
游戏公司也不希望看到转升速度的差别太过极端,所以便默认了故意输点行为的存在,即,现实中有些人专门买头盔建小号,进游戏里升到30级可以进入竞技场了,便开出房间喊出价格,故意输给对手,专门以输人而赚钱。
只要接受了每个学院的扬名系列任务,就能够将竞技场点数1:1兑换为学院贡献点,所以前世一转开放不久,这个输点职业就活跃了起来,很多号之所以能够尽快一转,靠得就是花钱请大量输点号来帮忙。
系统也是故意设定了个十次竞技交战的上限,即一定时间内两个号只能交战十次,用以防止这些输点号做得太过火,无限送点数,同时还设定了每个号的竞技点数的负数上限,因为0点竞技场点数的号输了之后是要减少一点的,就是—1点,而到了负数一定数值的时候,这个号便暂时失去了进入竞技场的资格,这也是游戏公司做出的姿态。
但是明眼人很容易就能看得出来,系统是给那些企图快速转生,又没有这个实力的号留了机会的,只要肯花钱,转生速度也不会很慢,而当这些肯花钱的号都转生了之后,这些专业的输点号也就只能顺应市场潮流,被迫大大降价,好让没多少钱的小号也能步入转生快车道了。
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