疼!
这是余泰辰中刀后,最直观的感受。
仿佛脾肺肾肝心,都被砍了千百遍的疼痛,由内而外地遍布全身。
虽然痛感只维持了一秒不到,可也疼得余泰辰感觉自己似乎已在中刀那一瞬间跨过生死。
不过也就是那一瞬间而已。
此时他的胸前不断渗出血水,衣服前面一整块黏黏糊糊的,都打湿了。
他每前进一步,身后便会留下一大滩血迹。
嘴里也在不受控地发出痛苦的****声。
就是看上去这么糟糕的一个状态,余泰辰的身体机能却不受影响,依然正常运作,甚至还有超常表现。
在刚才中刀的一刹那,余泰辰仿佛打了鸡血一般,整个人在疼痛中忽然爆发出一股惊人的力量,霎时间速度提升数倍。
虽然这提升只有短短三秒,可凭借着这三秒的速度爆发,他才得以迅速逃离木棚区域,并再次地与捉弄者拉开一大段距离。
“原来是这样的一个感觉。”
余泰辰一边逃回广场中部,一边回味着这速度提升带来的感受。
“没想到这个地方真的连这个机制也引入进来了。”
对于刚才自己那不寻常的表现,他没有感到多意外,他知道那是另一个专属于逃脱者的游戏优势机制:每个逃脱者都会在受伤的那一刻得到三秒钟的速度爆发。
这个机制结合上祟者们每一次出刀都会有收刀延迟的设定,足以让每一个逃脱者有足够的时间逃走,并在下一次攻击到来之前得到第二次逃生的机会。
真正让余泰辰意外的,是这个机制在这个地方的表现形式,竟然真的与原版游戏中的一样。
其实这个机制,从游戏设计的角度上来说是很合理的。毕竟每个逃脱者只能承受两刀,第二刀会直接让逃脱者进入倒地状态,除非有人来救,不然的话将会一直保持趴地,什么都做不了直到被祟者抬起,或是耗光血条而亡。无论哪一种,都十分糟糕。
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