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第六章 SAO(下)

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SAo,全名Sord-Art-online,是一款几乎由茅场晶彦独自开发的虚拟现实游戏——虽然周远玩着感觉就跟以前世界没改变的时候,玩十几年前的游戏一样。

画质太差,体感也不行,整个游戏玩起来总有点什么感觉不对——刀剑神域世界里面的人肯定不会有这种感觉,他们没有接触过更高等级的虚拟实境,自然会下意识的认为这种游戏给人的体验感就已经很好了。

游戏嘛,哪有和现实完全相同的?一般的人都会这么想。结果周远这时候又用手指头用力敲了一下新手武器的剑身。

一般来讲,正常的武器的剑身都会产生轻微的颤动;结果周远不但没有这种感觉不说,反而头顶上面显示出了“hp-1”的字样……

新手武器不可磨损——很明显,相比起周远的手指头来,还是剑刃更结实一些。然后,周远这个敲击武器又触发了攻击判定,强制性的给自己掉了一点hp。

“嘿……那把剑可不是这么用的。”

一个声音从周远的身后传来。

“这么快就遇到正主了……?”

和之前投影过来的SAo-桐人不同,现在还没到显现本体相貌的时候,因此桐人现在的样子和之前差距还是挺大的。不过桐人头顶上有Id,所以周远还是能认出还没穿标志性黑衣,也没有小受长相的桐人的。

“什么正主?”

“没什么,”周远耸耸肩,“练级的话,算我一个吧?”

这两个世界应该是一个世界才对,按照这个时间流速,自己的世界一年时间过去这边的桐人都差不多该老死了……但是为什么我扭动了世界线之后,自己到达的时间线依旧是“SAo”时期?如果差距只有几年的话,还能用“因为世界线扭转,茅场晶彦的研发时间变长”来解释,但是一年时间拿到这边应该都等于六十年了才对……

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