emmm,虽然牧尘嘴上说着不怎么在意堡垒战争的情况,但是身体嘛,还是很诚实的去认真的看了看这个游戏。
虽然他当初在看堡垒战争的宣传片的时候,就觉得这游戏有那么一丢丢的眼熟。
但是因为当时正想着如何gank一波,所以牧尘也就懒得绞尽脑汁的去细想什么,直接就开冲。
等到了现在,他发现这个堡垒战争居然很难得的受到了玩家们的不少好评,这就让牧尘有点惊讶了。
倒不是说他不相信别人能做出这么受欢迎的游戏来,只是以往像EG游戏公司和薪火游戏这两家的新游戏,虽然有好评,但一般都只是少部分游戏测评平台在网上商业互吹而已。
在玩家方面的口碑,其实真的也就相当的一般般。
所以说,这一次暴风游戏和YH游戏才有点让牧尘刮目相看。
然后……他就仔细的又研究了一下这个叫堡垒战争的游戏。
随即,牧尘在下载来玩了一会儿之后,终于是想起了为什么当初他看宣传片的时候会jio得那么眼熟了。
特么这不就是高配版的堡垒之夜么!
除了喜闻乐见的大逃杀模式之外,还新增加了一个pve(就是刷怪)模式,而且之所以说它是高配的堡垒之夜,那是因为除了建造玩法之外,玩家们还阔以有一个被动技能。
真是丫丫个呸的!
你还别说,这个堡垒战争真的就是那种集百家之长而赖的游戏。
大逃杀,建造模式,技能,pve……
而且最骚的是,这些东西组合起来之后,居然没有让玩家们觉得手忙脚乱,也不觉得有什么复杂的,甚至一个个还玩得特别起劲儿。
这也就是布鲁斯他们的高明之处了,牧尘敢保证,要是他们再狠一点,模仿英雄联盟给堡垒战争里面加一些制动技能,那么这个游戏百分之九十会原地爆炸。
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