第二天早上八点,游戏准时开始,众人也都在这个时候纷纷登录游戏,周胜也是。
昨天下线之后,周胜就去游戏官网了解了一下游戏更新的内容,一条条看下来也算是有了一个大概的了解,至于实际的情况还是要等到进入游戏才能真正的明白。
第一是根据玩家们的反应,增加了武学、兵器还有材料的具体属性,以及人物的部分属性。
第二是开放各地的门派,除了大门派之外,小门派都开始收徒了。
第三是游戏剧情、任务和副本的增加,提高玩家和游戏人物的互动,玩家所打过的一些大型和有价值的剧情都会化成副本,可以重复刷新挑战。
其他还有一些零零碎碎的更新,也删除了一些不必要的东西,这些都是根据玩家的要求进行更改,提升玩家的游戏体验。
总之这一次的更新抛弃了不少,也增加了不少,至于具体的情况如何,还是要看接下来玩家对于游戏的体验才能有所定论,只能说游戏官方一直都在关注着玩家们的动向,只要一有什么动静,也都会根据情况进行调整和修改,不会坐视不理。
现在周胜上线之后,就开始查看起自己武学的属性,看看具体属性如何。
江湖武学和下乘武学都没有查看的必要了,周胜主要还是看的中乘武学,特别是铁砂掌。
铁砂掌(大成)
伤害:300~500
概率提升30%伤害。
臂力+10根骨+5(未激活)
灵蛇拳(大成)
伤害:120~170
臂力+6根骨+3(未激活)
灵猿身法(小成)
闪避+15%
身法+5(未激活)
追风步(小成)
速度+10%
身法+5(未激活)
少林心法:513
内力恢复+10%
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