Inferno,炼狱小镇,这张对于所有华夏玩家,甚至是全世界玩家都了如指掌的地图,在CSGO的职业赛场上的出场率,也始终居高不下。
而且,这张地图在各个游戏版本,几乎都没有掉出过竞技图池,可以说这张地图上的设计其实算是比较平衡的了。
但是,在职业赛场上,并不是所有的战队都喜欢打这张地图,原因很简单,那就是这张地图太常规了。
它不像是nuke或者古堡这样可以用多种多样的战术以及对地图的理解拉开战队之间的差距,不管你是强队还是弱队,在这张地图上总是可以打一打的。
所以,炼狱小镇虽然是天禄的强图,但其实实际原因还是因为天禄的图池太窄了,这种常规图他们要是再没点自己的理解,那就不用打了。
……
“好了,比赛开始!”
随着现场解说声音响起,这场由VP和天禄带来的Sli决赛BO3正式开始了。
一上来还是拼刀局,双方在中路55对峙,僵持了几秒钟之后,VP这边终于忍不住了,率先冲了上去。
在刀局之中,往往率先出手的队伍会有劣势,不过,在这一局,天禄却没能把握好后发的优势,直接被VP捅穿了。
无奈,他们只能进行被动的选择阵营。
“果然,VP在赢下刀局之后,选择了CT方进行防守开。”
“对,其实也能够理解,这张地图是天禄主动选的图,那么VP的想法肯定是不想让天禄拿到CT的开局。”
拼刀之后,又过了两分钟,比赛才正式开始。
手枪局。
天禄的手枪局在最近以超高的胜率逐渐的开始被大家重视起来,VP虽然在之前表现的非常轻敌,但是在手枪局开始的时候,就能够看出他们肯定是对天禄下了功夫的。
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