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第123章 指点迷津

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两分多钟的片子过后,sandi仍旧没有看出问题,她不服气的又重新看。

徐娜安静的走过来,陪着sandi反复看了五遍,sandi烦燥的哀嚎一声,“不行,我还是看不出来。”

阳光没有借机嘲笑她,“徐,你看出来了吗?”

徐娜犹豫的点点头,“不太确定。”

sandi一听,立马看向徐娜,“哪里?”

两人都盯着她看,徐娜无奈的笑了笑,“那我就说说我的发现,要不对的地方你们也帮我指点一下。”

她让sandi重新把片子点开,“许多设计师容易犯的一个错误是获取脚本和文本并开始执行时,并不是只看这两样就行了,忘记了将自己的想法提供进去,你的想法清晰,制做出来的才会清晰。sandi的动漫元素很清晰,细节也都注意到了,但是因为没有注意到最后合在一起时的构图,画面有些混乱,动漫的动感连词,没有观赏价值,屏幕是满的,出来后流满了恐慌。”

sandi张了张嘴,她发现竟然无次反驳。

阳光拍手鼓掌,“你现在就是层次构图方面混乱,现在从新做构图晚上交给冯老时间还来得急。”

sandi显然完成不了,“还有一个小时下班,你确定?”

“冯老需要的是一个片子,在下班之前可以先交给他一个简单的动漫图像变化,明天再交成片。”徐娜看着sandi,“你现在时间紧迫,可以先不注重画面的真实性,不必用各种角度和图片来显示物体的变化,这样拖延时间还加大了工作量,实隙地上使用循环动画模式就足够了。”

sandi显然还没有懂。

徐娜想了想举了一个例子,“例如,使用三张或四张图片互相突出弯曲弓的动作周期就可以,不必设计每一个动作。”

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