意识沉浸在技能界面,孙灿视野里,8个技能栏展开。
“咳咳,比别人多2个技能栏,看着就很顺眼”
孙灿先是陶醉了一番,才开始着手思考技能点的分配。
主动技能:大地附魔(6级)硫磺之石(3级)、符文武器(4级)魔法充能(1级)、瓦解射线(1级)、石化状态(1级)、生命符文(1级)、雷霆冲击(1级)
被动技能:神圣狂暴(1级)、武器双持(1级)
除了‘硫磺之石’,其余技能均是可升级状态。
4个技能点看起来很多,但是技能更多...
“首先,把必须升级的技能点了”
大地附魔6→7
范围9.0m→9.6m
基础火焰伤害43~51→52~61
灼烧伤害63→72
所需等级:13
雷霆冲击1→2
攻击角度:250度
50%概率穿透敌人
附加闪电伤害:2~20
新增:+7%所有伤害
造成0.1~0.5秒眩晕→0.2~0.5秒
移动速度+100%
法力消耗:30→32
所需等级:13
“啊,输出又高了好多!”
孙灿觉得自己现在往高输出的路上越走越远,越走越远...
符文武器4级够用,一般孙灿不需要打这么多下,4层叠起来的效果已经相当不错。
反倒是符文武器的进阶技能魔法充能,能增加基础元素伤害,以前觉得不怎么实用,但是当智力、元素伤害、所有伤害加成高了,基础的元素伤害能放大好多。
“但这1级加3点元素伤害,也太低了啊...以后再说,以后再说,告辞”
魔法充能,可以增加元素反击伤害,每级增加6点,这倒是和‘火卫士’职业相辅相成了,肉盾反弹流应该用得到。
“下一个,瓦解射线,每级额外增加5%的护甲和元素抗性降低...收益一般”
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