其实,这真的不能怪他们,因为实在是这个世界的游戏行业真的太落后了,不然也不会让一个和在叶浩那个世界九十年代差不多的游戏独占整个游戏市场了。
而叶浩说的《暗黑破坏神》的设计构思,可是完全是领先了这个世界的所有游戏!
以庄毅的眼光看来,只要能把叶浩说的这个游戏做出来,就绝对能火,什么《征战天下》都得靠边站!
一个游戏为什么不好做?不是说游戏的建模数值这些不好弄,而是游戏的整体框架不好构思!
建模数值这些东西只要钱到位了,就能做出来,在游戏行业就是这样,钱就是第一生产力!
然而一个好的游戏框架构思,可不是用钱就能做出来的。
而在游戏公司看来,好的游戏构思才是竞争的核心,是最稀缺的,只要有好的游戏构思,就不怕做不出好的游戏!
所以,对于一个好的游戏框架构思,所有游戏公司都会不惜一切代价争抢。
而叶浩的这个游戏框架构思,绝对能让任何一家游戏公司为之疯狂!
只要能把这个游戏制作出来,腾翼绝对能跃身挤入大型游戏制作公司行列,从而彻底摆脱手游制作大厂这个略讽刺的标签。
庄毅猛然发现过自己之前伸出橄榄枝邀请叶浩跟他们公司合作这个决定,真的是太正确了!
而庄毅现在需要做的事情就是召集自己手上所有最好的游戏制作开发人员,还有画师,对了,还要请几个数学系的教授,毕竟这种大型网游可不是手游,里面牵扯到的数学建模非常多,而且负责,需要十分精密的计算才行。
然后就是等着叶浩把游戏的设计方案交到他手上……
而庄毅的游戏制作团队的几个人,现在对叶浩崇拜的简直快要到痴狂的地步了。
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