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第三章 赴诡局之路与零和博弈(诡局篇第四章 )

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曲芸讲的不是借口,而是认真的推理分析。若不然,她也没必要非得把自己和这帮貌合神离随时会在背后捅刀的老玩家绑上一辆战车啊。

这不是什么深邃复杂的理论,浅显的道理说清楚了,没理由不明白的。那么,就是这件事背后还有什么隐情了。

合作类任务一般会给与缓冲时间,这是曲芸从米莎嘴里确认过的事情。既然米莎可以告诉自己,那么经验丰富的韬略团没道理一无所知。

胖子的所作所为,完全是建立在认定这是一场没有缓冲时间的竞争类游戏的基础上才会才去的行动,他刚刚是在扫描车厢内可能存在的炸弹一类危险品。若是竞争类游戏,便会有类似的东西来督促玩家开启战局。

再看蓝队其它几人的反应,曲芸只能认为,韬略团是在进入前主动选择了竞争类游戏。

曲芸不知道主动选择游戏类型的操作是否有失败的几率。但看对面几位的神色行为,显然即便有也是不高的。那么问题就真的奇怪了……是谁设了这样一翻诡局?玩家有可能做到吗?

面对“诡局”,明显在蓝队中占据绝对话语权的中学生会怎么应对呢?

“你说的,的确有道理,”他只是轻轻皱了皱眉:“那么,就让我们开诚布公地合作吧。我叫施学申,是韬略队的副团长。他叫阿泰,突击手。”他说着用下巴点了一下健美先生。后者掩饰了眼中的不屑,微微颔首。

“至于这边两位,都是只经历过三场游戏的新人,胖丁和甜心。还没有明确定位,我们专程带他们来这里历练。”

专程来历练,自然就是主动选择了竞争类游戏的。再多的不必明说,施学申相信曲芸自然会明白。如果不明白,也就没有合作的必要了。

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