一个神秘的男人走在街上,穿着一套笔挺的商务西服。
说他神秘,除了手中那品阶至少不下于通冥品阶的死神巨镰外,自然是因为他始终不紧不慢地撵在奔逃的怪物们后面,闲庭信步间把那些强大的神话生物追得亡命奔逃的实力或者位格。
西装男像个军乐队仪仗号手般以精准的节拍迈着相同的步幅,实际的速度却是莫名的忽快忽慢。有时慢条斯理地被奔逃的怪物们拉开距离,有时又以同样的步幅不紧不慢地追赶上来。
他们也发现了从游戏徽章存取物品不会有危险?曲芸兴致高昂起来,期待着从这次蓄意制造的单方面的监视上再多发现一些什么。
这场游戏的世界实在太过诡异,她认为破解游戏规则要远比对付潜在的游戏对手更加重要。
而无论男人是掌握了她们暂且不知规则所以才敢胆大妄为的对手,亦或是游戏世本身代表着规则的存在,理论上同样都可以满足曲芸的求知需求。
不过感性上她还是希望男人属于土着神明。这种肆意玩弄空间的手段她从未在游戏中见到过有玩家能做到,唯独在血烛堡有所耳闻一些导师擅长此道,然而他们至少都是蓝袍的高级魔法师。
不过拉马克游戏没有必死之局,即便那巨镰西服的男子真的就是一名竞争类游戏中敌对团队的世界神,在曲芸的布置下也在劫难逃。这样想着,她无意间瞥了身边的佐伊一眼。
前两天这西装男并没有跳出来大杀四方,就足以说明如果他是玩家的话绝没有超越此方世界规则的实力,同样在忌惮着“暴露”的后果。
而这也就意味着,在佐伊的帮助下,无论这个看起来拉风的潜在敌人实力有多么强大,只要咬钩都必然难逃一死。
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