这一篇设定非常古老,在开始动笔写第一章之前很久就准备好了,之后简单修订过几次。可能和正文会有微妙的细节偏差,但整体上不会有太大出入。设定档以及后续公布的资料中会包含一些四位数字,它指得是概念对应出现的章节(通常是指第一次出现的位置),方便大家查阅。
1符文音乐:源自巨龙魔法龙文音节咏唱。将一个八度的12半音赋予魔法符文意义,通过在特定律制下极精确的唱出音高组合,构成音节魔法回路。
上升咒文列:do(di)re(ri)mifa(fi)sol(si)la(li)tido
下降咒文列:doti(tei)la(lei)sol(sei)fami(mei)re(ra)do
语音元素中,语言词汇其实是一种纯粹的辅助。而真正的主体只是由能够沟通奥术能量的人发出的人声音高而已。这个音高体系是以现实世界精准的600赫兹,也就是比C5音高三分之一左右为初始音。并且以纯律方式进行上下音高,每一个八度间的两个音实际上都是大于现实世界的八度音程的。
施法需要吟唱极其精准的音高,即便精准需求最低,音节最简单的学徒级奥术,当任何音节的音高差出三分之一个半音时都会导致施法失败。这导致了大多数人不可能成为法师,但是曲芸可以。古代有大音乐家是施法这的传说,大概就是源于这个事实了。
其中:
·音程决定奥术能量施放的时间。纯音程力量最稳定,适合长时间照明,状态附加一类的魔法。大小音程适中,适合灵活多变的各种中间情况。增减音程往往在短时间内释放大量能量,适合破坏性法术。
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