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第12章 技能放的多,不怕打不着

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同花顺:大家辛苦啦,今天就到这里结束啦!

一个小时的时间说快也快,说慢也慢。额角渗出些许薄汗的沈竹酒深深的呼了一口气。

【啊啊啊啊啊啊啊!太尴尬了】

沈竹酒表示十分烦躁,狠狠地蹂躏了一波自己的头发,看着电脑黑屏后反射出自己乱七八糟的脑袋,愣了一会儿,突然觉得自己现在去打游戏的话可能会提高刷怪的效率,暴击不够,脾气来凑!

在床上躺好,登入游戏后,沈竹酒发现六月白并不在线,可能是一起游戏打多了的原因,今天突然不在,感觉稍微有一些不习惯。

摇了摇自己满是浆糊的小脑袋,沈竹酒看了一下最低级的剧情副本的所需等级是20级,突然有了刷单人副本的动力。

沈竹酒已经有19级了。再过一个单人副本就可以进入末日副本啦。

心花怒放的沈竹酒哼着小曲儿,一蹦一跳的走向了进入副本的NPC。

作为一个合格的御妖师,沈竹酒的小青蛇已经有她的小手臂那么粗,大概两米左右的长度了。

也正因为小青蛇的长大,让沈竹酒发现了一个游戏反牛顿的设计,本以为自己的小青蛇只是一条走低蛇,然鹅,现在才发现,这条小蛇它会飘!?

缠在自己身上并不会想现实中的玩蛇的马戏团驯兽师一样一棱一棱的,而是想画中的青龙,飘在自己的周身。

最初还以为是游戏的bug,但是随着几次版本的更新和其他御兽师的出现,沈竹酒再知道,就是反重力没错了!

游戏策划要么喜欢神仙,要么讨厌牛顿

没想到沈竹酒随机进入的副本是以蛇为主要怪物的副本。看着一条大白蛇带着一群小白蛇密密麻麻的向自己游来。

除了密集恐惧之外,沈竹酒还是想吐槽一下,为啥副本里的蛇不会飘,歧视?

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