游戏点数可以兑换任何东西,只要是存在过的。不过相应的,游戏点数也会因东西的稀有度而逐步增加。游戏看似生存逃杀推理悬疑等元素集中在一起,实则是激发玩家内心的阴暗地带,人性黑暗。——《黑暗世界》官方论坛
【杀戮之主】,此项任务分为两种。
一是【同类杀手】:击杀同类一百人,获得一次获取其中进化玩家的所有进化程度。
二是【丛林猎人】:击杀对立阵营一百人,获得半小时的伪装能力。
两种任务都可以完成,如果全部完成将会获得五百点的游戏点数。
虽然说是,《黑暗世界》这个游戏从来没有阵营游戏,但是光从主线任务上来看,还是有那么一点阵营游戏的味道。
封恒自顾自的笑笑,自己从进入这个游戏开始,就从来没有阵营的意识,也没有自己团队的意识。
在他的眼中,除了自己的人,都要死。
只不过,只是时间问题。
接下来就是那个只有一个字的任务了,【神】?听着就有点意思。
【神】:成为这场游戏的赢家,获得一千五百点游戏点数。
这个任务内容和任务名字一样简洁,不过却让封恒有了更加长时间的沉思,“成为这场游戏的赢家”,按照普通的理解,就是生存到最后。
而对于封恒来说,从刚刚自己触发主线任务开始,那么自己手中的这些针管还有药剂什么的,就一定是完成主线任务的关键线索。
那么这样看来这九个字就不仅仅是单纯的生存到最后了,应该还有一些其他的目的,等着他自己去发掘。
反正不管怎么说,这些都与“W”有莫大的关系。
封恒暗暗将三个主线任务记在心中,就关闭了终端上的窗口,继续朝纸条上的那几句话看去。
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