因为这是事实,各位答题的也不要跑题,剧情孰高孰低看个人,非要讨论的话可以去别的问题,这里只讨论打斗,我也尽量不扯其他作品,只谈火影和海贼。
虽然你说的“所有人”有点夸张了,但是更主流的说法是火影的打斗更好,不是没有原因,观众也不是瞎子。
先说好的,海贼王在战斗方面并非没有比火影好或者说值得肯定的地方,尾田很擅长驾驭大场面,刻画“战争”或者“战役”方面比火影更好,主次比起初期和大后期的火影更分明一点,然后静态作画的张力也算是海贼王的优点,能够充分体现招式的力量感,哪怕就是一记平A都是魄力十足,很多值得单独截下来的名场面,就如同这个回答底下的某位老兄说的,尾田尽可能的扬长避短。
战斗过程、细节的刻画上以及对于战斗系统(注意,不是战力系统而是战斗系统,海贼战力体系虽然也有存在一些瑕疵的地方,但比火影还是稳定)的设定,尾田的确比不过岸本。
火影受到观众大量好评的少年篇(火影第一部)里,那时候整体的战力范围还没有疾风传后期那么膨胀,因此战斗的主流还是集中在技巧、战术和细节上,见招拆招,不比血条,火影角色大多高攻低防,除了鸣人这种体力怪物,很多人都是挨一下重一点的就会重伤,受伤带来的影响也是负面的,除少数开挂场合外很少有受了重伤反而更强反杀的情况,所以非体术忍者对决的战斗都需要反复试探,获取对手的能力的情报,设法躲避,谁能得手就能把握胜机。
波之国篇,卡卡西VS再不斩,再不斩利用雾隐术制造有利局面发起突袭,卡卡西以写轮眼识破并复制再不斩忍术,彼此用水分身规避对手的袭击,卡卡西不慎被水牢困住后,鸣人灵机一动想到战术,以大量影分身围攻再不斩,分身被打飞后利用人数掩人耳目本体趁机变成风魔手里剑,让佐助将其投出,第一发手里剑被接住,而暗藏在下方的第二发手里剑又被再不斩躲过,然后被躲过的手里剑切回本体,从后方偷袭再不斩,使再不斩为了躲避不得不解除水牢,重回均势,再不斩施展水龙弹,卡卡西拷贝忍术回击,然后交手后模仿再不斩动作,并利用幻术使再不斩分心,提前发动再不斩准备使用的大瀑布之术击败再不斩。
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