准确说
这也是绝大多数王道日漫爱好者的一种无奈的反抗
80年代到90年代中期的王道日漫
一般不会过多的在主角身世背景上花太多笔墨
反而会花大量时间笔墨去刻画修炼、提升和战斗的部分
即便是活到现在的JOJO
本质上除了乔家人出身显赫,很有钱,身材高大(好吧JOJO里面有几个不高大的)
但是身世不会决定他们的实力和表现
但是进入90年代后期,王道日漫,尤其是JUMP的几个台柱子
都面临一个问题
当设定膨胀到无法用努力这个传统元素去说服读者相信主角变强的时候
那只能选择在出身上添油加醋
比如【死火海】,好吧,死神之前的台柱子其实是全职猎人
就连银魂这种前期插科打诨屎尿屁的不正经漫画吗,进入到后期怪力乱神横飞的时候
设计了一个银桑老师超级bug的设定,所以他们的学生也是超级的bug(也没见银桑练过,反正打谁都是最后一个洞爷湖解决)
全职猎人的小杰,他爹有多猛,当然老贼毕竟是老贼,花了很多笔墨去刻画了主角的成长,这点做得很好
路飞,帽子是海贼王的,人生导师是四皇,爹是革命军领袖,两个哥们,一个是白胡子队长,一个是革命军参谋长,继承了D的名号,爷爷是海军英雄……这身世背景强调过不止一遍
一叽咕,死神灭却师虚,混种出来的超强挂B,反正也不知道干了啥,打着打着就变强了,不打就传个功回个忆
至于火影
早期上忍对决,一个水龙弹直接几十个印,后期同样忍术禁书啥的,各种毁天灭地,然而就两三个印,甚至一个印,更离谱的是不结印
虽然官方设定是,实力越强熟练度越高,可以修炼到结更少的印来释放技能
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