大约两个小时之后,铁甲卫终于抵达神树!
站在神树第三层往下俯瞰,只听到那些铁甲摩擦得嚓嚓响,在点燃的火把光线中,那些铁甲卫好像森森然钢铁猛兽般出现了,大量繁杂的铁靴移动时发出密集声响,节奏鲜明,听起来让人精神振奋。
它们在神树下排列成整齐方阵,手里兵器也拿得整齐划一,脸上鬼怪面具仍然恐怖阴寒,宛如从地狱里冒出来的恶鬼群。
望着这杀气汹涌的战阵,我的信心也被加强,这些铁甲卫光是一尊就足够以一当十,更不要说现在还有几十尊了,这简直就是个庞大的杀戮群体!
而且这些杀人机器没有情感,没有知觉,它们进而不退,杀而不死,简直就是战争中的推土机!要是应用到现代战争中同样能取得良好效果!
虽然铁甲卫抵达神树,但这次主要的战力却不是它们,我准备利用收割者和半神来完成这次行动!
毕竟半神们会各种神力,而且收割者来去如风,杀戮手段狠毒快捷,算是闪电战的最佳人选。
所以我是这样安排的;由我带半神们上路,然后收割者沿路保护我们,最后再安排二十尊铁甲卫尾随,这是为了防止在战斗中出现意外,而强悍铁甲卫可以帮我们断后。
具体要怎么进攻,先对谁发起进攻,这个要临时观察才能下决定,毕竟自己不熟悉那个边界区域,虽然我不是很懂古代战争,但我在家里热爱打战争游戏,我知道临时的战斗部署非常重要,因为战场随时是在变化的,它不以人心而转移,要想取得胜利,除了事先的运筹帷幄之外,还得考虑最坏结果。
除了这些,我们还面临一个巨大困难,那就是速度和时间,我们这批半神的力量良莠不齐行动很慢,虽然收割者的移动速度快,但我们明显赶不上它们的速度,所以我只好安排他们骑马,我让老龟带着长老的鸟笼坐马车。
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