托尔巴纳地区标志性建筑风车塔,其白色外墙慢慢被染上了橘红色。
时间差不多是午后四点了,四人此时却没有半点离场的意思。
封测玩家和公测玩家之间为什么会产生冲突?
归根结底是人均资源日益的减少。
而阿尔戈提出的用通关换取时间的方法很巧妙的解决掉了这个冲突。
第一,当有一方势力攻略成功BOSS后,势必会在一定的程度上缓和两方敌对势力的关系。
这是因为他们会知道,还有别的团体在争抢着他们的资源,而且已经走在了他们的前面,这必然导致下一步各自团队对于层数的攻略速度。
第二点,由于攻略速度的加快,更高层数的打通,这两方势力需要开足马力的升级,相比其他层提供经验稀少的第一层肯定会不满足对方的需求。
而打压拉拢剩余玩家的想法也会消退,毕竟这些玩家这时候就成为了浪费时间他们的累赘。
第一层也就空了出来,可以是新手玩家的练功区,这样也就无形间消弭了大部分玩家艰难处境的情况。
但是,这一切,都是要付出代价的。
通关的势力会成为众矢之的,而且他们也要保持着一定的通关速度,不断地向对方施加压力。
人数所能调动的稀少也代表了在面对BOSS是的危险性将会是巨大的。
佑真微微摇了摇头,从店内看向窗外的天空。
“你们可真是天真啊,为什么会断定我一定会加入你们呢?万一我把这个消息泄露给封测玩家……”
话音刚落,在场的三人顿时变了脸色。
“你敢!”
舜拍案而起,佑真则是饶有兴致的看向对方。
“为什么不敢?这里可是安全区,你们可动不了我,泄露消息也不过是一封邮件的事,封测玩家我也认识不少。”
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