第二次测试是压力测试,顾名思义就是给与所有人参赛者压力,以大范围的力场覆盖所有参赛者,扛不住的淘汰!
至于力场来源,则是由几位测试员提供,中阶高段,也就是六阶开始职业者就可以开始尝试开发属于自己的力场,这是领域的雏形,当然很多人都是到高阶才会真正开始开发,毕竟开发力场需要大量时间,而力场初步开发出来时对于同级别的战斗本身的作用微乎其微,所以中阶开发性价比极低,有这个时间不如用来为突破高阶积蓄力量。
所以一般只有一些真正的天才以及被卡死在中阶高段巅峰看不到出路的人才会在中阶开始开发力场,当然这两种人的目的不同,天才是为了打下基础然后高阶的时候就可以少浪费一些时间,更早的开发力场可以为以后开启领域提供更多的经验,而卡在中阶高段巅峰的人有些是为了尝试新东西看看能不能突破桎梏又或者纯粹为了力场某些方面的功能性。
比如说此时赛场之上上来了几位测试员就是如此。
联赛的第一次测试如果说是硬实力的测试,用来淘汰一些实在是天赋比较差的职业者的话,那第二次测试就是对于所有参赛者的心理素质以及心性的测试。
力场这东西苏易扬倒是看到过也了解过,不过没有体验过就是了,那是他在辅导中心的时候,当时和他介绍说VIP客户是可以配合力场修炼的,不过那会他的主要目的是练习法术,倒是没必要非得需要力场。
“所有人保持站立状态,现在会给你们发放一个感应圈,本次的测试力场总共四种,重力,寒冷,炎热以及幻境,四种力场随机转换,因各种原因离开感应圈的则淘汰,承受不住的主动离开圈视为放弃,本次测试时间不定,一直持续到剩余学生数量为64为准,广播每一分钟会播报一次剩余人数,当播报人数小于等于64时则测试正式结束,现在请工作人员分发感应圈。”
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