“既然你确定选择三合一的打造法那我也不多劝了,实际上这也是绝大多数天才的选择,那有想好选择什么样的魂器了么?
武器?防具?还是饰品?
武器的话可以更好的发挥天魂之力,防具自然是更方便地魂之力,饰品则是比较平均,攻防一体。
当然,实际上三合一锻造出来的魂器本身都是攻防兼备的,只是侧重点不同。”
“应该会是武器吧。”
“嗯,其实我就是随便问问,反正打造出什么也不是你自己能确定的,很有随机性的,这算是三合一魂器的特色吧。”
苏易扬:???
“哈哈,意思就是说无论你打造了什么,当你注入三魂后,魂器都会有一个孕育的过程,而这个过程完成后它就会自动根据你注入的魂魄来确定魂器的本质,三魂器锻造法的话因为三魂分属不同的魂器,所以并不会随机,而是天魂所在魂器为武器,地魂所在魂器为防具,人魂则是饰品。
双魂器锻造法的话主魂器根据融入的平衡材料的量来确定,1%到5%是武器,6%-10号则是饰品。
单魂器锻造法就随机性很大了,当然不是完全的随机,锻造的过程中通过一定的微调是可以做出一定的倾向性的,至少不会出现你打造了一把剑结果它是防具,打造了一件铠甲然后它是武器这么尴尬的事情,随机性的意义在于无论你打造的是什么形状都有可能成为饰品,也因为这一点,单魂器锻造法无法主动选择将自己的魂器打造为饰品。”
这。。。
苏易扬也是没想到,这魂器锻造这么随缘的么?
也就是就算他打造一把斩魄刀,一旦运气不好说不定它就会变成一剑饰品?
然后要是打造个戒指他也可能会变成武器?
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