“先说第一个问题!”
此时的王鹏涛也收起了平时的笑脸,打开了幻灯机放起了文件。
“这是陆羽对这一版战斗系统的反馈,这两套招式之间算是已经具备雏形了,相应的体力条和灵力条按照陆羽最新的想法,必须是两套系统,持剑为体力系统,御剑为灵力系统。”
王鹏涛指着战斗系统画面对着众人说着,一旁的开发人员倒也没什么惊讶,这种事情基本每天都会发生,他们都知道这是一次豪赌,任何对于作品本身的高要求都是不过分的。
“这问题不大,但是单独设计两条资源就为了这个战斗系统,真的有必要吗?”
巩苑杰作为战斗开发的组长,这个问题自然是由他来问,王鹏涛则开始转述陆羽的想法。
“这个问题我说一下,陆羽这边看了你们的系统演示,基本达到了他的预期,这里面队友指令系统做的也不错,但是关于主角李逍遥本身,他说是将两套系统区分开来,互相不要影响,灵力最终影响的是御剑和仙术这两套技能系统,这样可以保证战斗系统的可玩性更高一点!”
“那行,既然他这么说,那自然没问题,关于技能系统他怎么说!”
巩苑杰见状也没再问,不过是将两个系统的消耗分开,这对他们来说只是小事,既然战斗系统已经过关,对于他们而言下一步就是打磨和技能系统了。
“技能系统陆羽强调一定要帅气,场面一定要配的上游戏的剧情,而且根据主角所处阶段和灵力不同,表现效果也要做出区分,不能光用cg了事!”
王鹏涛说道这顿了一下,随即看着手中的文件,继续说道。
“对了,陆羽着重交代了一下酒神咒这个技能,这个技能要有使用上限,最多是十次,每次使用扣除百分之十的血蓝上限,第十次使用战斗完之后,要有一个存档直接删除的机制,这个机制不用在技能介绍中写明,只写明因为威力巨大,最多只能使用九次就行!”
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