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第两百四十八章 诛仙

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“能具体说说吗?”

赵寒云有个好习惯,遇到不懂的事情绝对不会藏着,而是会直接开口询问,这也是为什么陆羽有什么事情都会尽量说明白,这也是两人相处这么久之后的默契。

“寒云姐应该接触过电影cg吧?”

陆羽听完随口问了一句,赵寒云点了点头,陆羽见状笑着说道。

“那就好,电影cg和游戏其实差不多,一个大体系的物体,首先需要表现的就是他那体型所带来的压迫感,而从观众视角来说,压迫感的来源就是这个物体本身的真实性,这些都是需要逐一进行渲染的,鳞片,动作,叫声等等这些都是需要进行精心调教才行,而人物则可以采用动捕的方式来还原动作,气质方面也是可以用背景建模来衬托出来,相比于怪物,人物的真实感要好弄太多!”

陆羽简单的说了下区别所在,但这是他在有了GAME平台技术支撑下才敢这么说,不然光一个人物建模,陆羽一个人都要很久才能搞定,更别提追求的大型怪物了。

“所以游戏的表现就和电影cg一样对吧?”

赵寒云有些理解了,陆羽也点了点头随后说道。

“差不太多,只不过电影的是一段动态的表现,没有任何交互的地方,全部按照预先设定的规则去做就行,但放在游戏上,这种场面是不现实的,玩家的设备就没办法撑起这样的运算能力,而且游戏中还需要和玩家形成交互,比如你用剑砍在怪物身上,这在电影中就是一段不到一秒的画面,但放在游戏中,我们需要考虑各种各样真实的反馈,这就是一个游戏好的打击感的来源之一。”

“懂了,那你做完这个游戏不就和导演一个电影一样了?”

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