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第八章 简直就是神技

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李默吐出口气,只觉得心脏怦怦跳,这不是他第一次杀人,但却是第一次正面对决干掉一个高手。

这个感觉……

真的好爽啊!

同时,也证明了游戏里一些武学的附加效果,对于现实世界简直就是神技。

比如100级基础拳法的附加效果。

僵直:你的拳法已登峰造极,拳劲可导致目标停顿或者迟缓至多1秒。CD为三分钟。

这个附加效果在游戏里,还算不错的控制技能,不过最多也就一秒时间,一秒能干什么?顶多控制住BOSS多砍几刀血,起不到决胜作用。

而且还有三分钟冷却时间。

但是映射到现实,这个效果就成了神技。

现实中,可是有要害攻击的,任你武功绝顶,致命处也受不了大宗师百分百爆发力的一拳。

生死相搏时候,停顿哪怕0.1秒,也就是身死人亡的下场。

可惜有限制条件,按照系统提示,此效果对修为不如自己的人百分百生效。对高于自己修为的失败几率很大,效果也不明显。

不过李默已经很满意了,游戏的修为反应到现实就是武道境界,他的境界是大宗师,那么这套技能对大宗师境界以下的武者来说就是碾压。

管你功力多深厚,管你武功变化多端,只要境界低于大宗师,就百分百几率被控制,几拳打死。

无怪叶长天临死前,心里直呼妖人妖法。

这种技能对于现实世界来说,完全就是变态的,逆天的。

而围观众人因为看不懂,理解不了,只会解释为李默的拳法已返璞归真,简简单单一拳,宗师巅峰硬是躲不过,躲不开。

……

周围的死静终于因为一声枪响被打破,隐藏在暗处的***手又开枪了。

目标直指李默。

李默的身体只是轻轻一晃,便躲过了子弹。

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