双方战队成员寒暄了一会儿,身后的裁判才通知比赛开始。
“IG选择红色方,将蓝色方留给YM,”娃娃看着解说台前的屏幕说道,“IGban掉盲僧、锤石、挖掘机。”
“反正有rookie在,没必要ban中路英雄,IG瞄准的就是野辅位置,将他们能带节奏游走抓人的英雄全按死,”米勒分析,“IG的算盘打的很精啊。”
“YM这边还是版本ban人,巴德千珏希维尔。”米勒看了眼bp,继续说道。
“巴德和希维尔两个英雄对线就是不讲道理,硬混的那种,YM下路这场比赛肯定是要打优势,混子组合是不可能放给IG的。”
“没错。”娃娃还想插嘴补充,但是发现以自己的理解也说不出来什么东西,只能附和点点头。
“有意思的来了,双方都不ban中单,大家各凭本事决一胜负,”米勒笑道,“YM首抢卡莉斯塔,果然是要执行打穿下路的决策。”
“IG拿烬+塔姆,”娃娃皱着眉头,“我发现自从YM使用了烬体系之后,各大战队纷纷开始效仿,但是很难打出当初YM使用的那种效果。”
“这个体系需要资源的倾斜,还要更改队伍风格,LPL现在大部分战队还是主打中后期,这不符合烬的强势期,穿甲烬在后期的伤害和希维尔、寒冰这种英雄没法比的。”米勒说的没什么问题。
但是一个解说能看明白的问题,大部分战队的教练分析师当然也清楚。
关键是如何让队员们加快比赛节奏,短短一周时间想要改变长久以来养成的运营习惯绝非易事。
(不理解的话看看现在的EDG就明白了,是个人都知道要加强后期决策能力,但是比赛时选手还是和无头苍蝇一样到处乱转,这种习惯短时间内非常难改)
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.sisiread.com
(>人<;)