感觉到有意思的申通连忙点开下一个功能的详情。
{
功能:任务
详情:篮神手册功能之一。每个新赛季开始前,任务功能将开放。
宿主可完成领取的任务,获得任务奖励,加快提升自己的属性。
任务奖励物品根据宿主实际情况量身定制,不会出现宿主主要属性为三分球,却奖励加篮板的物品,而是会围绕主要属性进行物品奖励。
如依照宿主现有属性,奖励将主要围绕三分球、中投、防守、抢断、跑动、弹跳、力量等属性进行发放。
任务包括但不限于:新手任务、主线任务、支线任务、临时任务、可选任务、限时任务等。
}
看完任务功能的详情,申通意识到自己在NBA的赛场上不会孤单了。
除了比赛,任务功能将会不断的派发各种任务给自己,通过完成任务获得奖励,从而加速提高自己的实力。
挺有意思。
更令申通感到愉悦的是,任务奖励的物品是根据自身属性情况给予的。
不会出现许多系统里那种乱七八糟的加点情况。
这才合理。
怪不得这个手册里特别写到“量身定制”这个词语。
最后一项功能是“道具”。
{
功能:道具
详情:篮神手册功能之一。顾名思义,该功能主要围绕相关道具展开。
道具功能的核心是“锻造”和“附魔”。
锻造:宿主可使用道具进行锻造,可锻造的道具会有相关说明。
锻造成功的物品包括但不限于:技能书、装备、宝石、制剂等。
附魔:宿主可对道具进行附魔,可附魔的道具会有相关说明。
可附魔的效果包括但不限于:增加属性上下限、增加技能熟练度、增强身体的某些部分等。
}
道具这项功能,看起来是三项功能里最复杂的,但申通却立即get到了重点。
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