可是闪到一半的女牧师,整个身子却在空中突然突兀地拉向了反方向,重新又回到了她原来的轨迹上。
那里,法师的冰锥刚刚消失在地面上。
MISS!
意料之外的,闷棍落了空。
使用了技能的盗贼,也从隐身之中现形。
这无疑是个敏捷很高的盗贼,也是个洞察力很高的盗贼,在发现女牧师躲过闷棍的下一秒,这个盗贼就动了。
盗贼的职业技能之一是翻滚,在听到耳后传来的技能声时,他快速地朝着另一边翻滚过去。
但已经来不及了。
在刚才同一时间,对着女牧师放技能的玩家不少,人人都想要分一杯羹。
经常玩PVP的玩家们都懂一个词,叫做预判。
不论是什么游戏,只要是PVP,只要是玩家对战玩家,都需要用到预判。
因为人和游戏NPC不一样,和不会动的靶子不一样,人是运动的。
在打斗过程中,敌我双方都必须要预判对方的走位,尽可能将技能落在对方的下一个位置。
因为技能释放是需要时间的,哪怕是瞬发技能,因为网络延迟的问题,也绝无法百分之百瞬发锁定在敌人身上。
显然,敢接赏金任务,还是高额赏金任务的赏金猎人们,都不是什么没玩过PVP的打本玩家或者PVX修仙党。
恰恰相反,他们大多数人的PVP能力都不弱。
因此在大家看到女牧师往一边闪过去以躲避技能的时候,也都做出了相同的预判——大家都把技能放在了女牧师闪过去以后会落下的位置。
但他们万万没想到的是,女牧师的身法这样风骚,居然在空中硬生生地改变了身体朝向,也改变了运动轨迹,让她自己重新又回到了最开始的位置,而不是落在大家一起预判到的下一个位置。
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