匹配的第二个对手,仍然是一名数字玩家。
和第一场匹配战一样,刚进入对战画面,对面就认输了。
两场比赛过后,叶楚楚的比赛状态变为2胜0负。
总算,第三次匹配的对手,有了一个看上去正常的比赛id,“珈蓝枫林雪夜”。
进入对战画面后,显示对手的套牌名称叫“人鱼”。
看名字,应该是一副正常的套牌,这么早就碰到这样的对手,还是挺惊喜的。
和对手打了一个“你好”的招呼,叶楚楚点下了就绪。
枫林雪夜回了一个“你好”,也点下了就绪。
对战正式开始!
两个20面的骰子,分别在叶楚楚和枫林雪夜的对战区出现,并开始快速滚动。
掷骰子的结果,叶楚楚18点,对手14点。
将由叶楚楚决定这一句对战,谁先手,谁后手。
在此之前,我们先请小金介绍一下魔法卡牌对战的流程。
魔法卡牌对战,是一个轮流回合的比赛。
从第一个回合开始,每个回合都有一个回合主控玩家的概念。
所谓主控玩家,是比较正式的规则说法,简单说就是这个回合是谁的回合。
一般玩家会说,这是我的回合,意思就是“我是这个回合的主控玩家”。
相应的,对手回合的意思就是“对手是这个回合的主控玩家”。
在一个回合之中,流程是这样的。
首先是重置阶段,主控玩家上一个回合横着的卡牌,全部竖起来。
非主控玩家的卡牌,不能竖起来。
简单的理解就是这样,到我的回合了,我的卡牌全部竖起来,所有的资源啊什么的就都能再次使用了。
这个重置阶段,除非某些卡牌有特别说明,否则主控玩家的牌都能竖起来。
所谓的“重置”,就是竖起来的意思。
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