团队频道,传来英姿飒爽的命令,“所有人速来中路,对面要抱团推。”
DOTA地图的胜负,在于守住己方的大本营,NPC的建筑是很重要的。
像BOB永战团这种全家老小一起上的中路抱团推进战术,真·无双团这一边是必须要抱团进行防守的。
英女神深知,己方在团队整体能力上,要强过BOB团,和对手打团一点都不虚。
睡觉同学忽然道:“会长夫人,等一下。我建议叶子不要去中路打团,她有飞全场的技能,还有生命的祝福可以给NPC士兵加血,我建议她同时推两路,我们剩下的人去中间防守。”
睡觉同学的这个战术,在原版DOTA中被称为“分推”。
团队主力抱团推一路,一个推进能力和逃跑能力特别强的队员单独推进一路。
原版DOTA是个5vs5的游戏,分推战术一般是4个人一路,第5个人单独1路。
4个人那一路,并不是真的想推进,只是为了拖住对面的5个人。
在对手5人抱团推进时,分推是一个很不错的应对。4个人加上防御塔,理论上并不怕5个人,而单独1人推进的那一路,则会给对手的防御塔造成巨大的麻烦。
最后的结果,对手很可能是抱团推进这一路什么好处没捞到,被分推的一路却损失了建筑塔,甚至可能被攻入大本营的高地。
叶楚楚虽然没有大规模AOE伤害技能用来推线,但是她有Bug群疗技能“生命的祝福”。
NPC士兵互殴时,都是前排近战士兵平均掉血,Lv2生命的祝福完全可以保证这些NPC士兵的安全。
己方NPC士兵不会死,敌方NPC士兵会死,打一会对面的NPC士兵就死光了。等己方NPC聚集几波之后,那滚雪球优势会越来越大。
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