琥珀率先使用《爆发》的光炮形态向着前方进行了攻击。
白色的能量束瞬间就穿过了血色之雾,顺便使途经的血雾蒸发消失,让王云飞能够通过血色之雾中出现的这条“通道”看清前面的景象。
杀人鬼确实仍然站在那里,他的身体看上去正在发生某种变化,琥珀的攻击完全没有对杀人鬼造成伤害。
而杀人鬼显示出来的等级却是“???”,只是三个问号,没有具体的信息。
王云飞还是头一次遇到这种情况。
一般来说,在游戏化的世界里的人都会有等级才对。只有在没有游戏化的世界里才不会出现等级信息。
此时会出现这种情况,如果不是杀人鬼拥有的某种技能、特性或道具等的效果所产生的话,那就有可能是另一种原因。
这个杀人鬼正在脱离游戏化的系统,成为没有被游戏化的存在,因为正在变化的过程中,所以等级才会显示成问号。等到完全脱离了游戏化系统,就不会再显示出等级的信息。
摆脱游戏化好坏参半,好处是不会受到等级的约束,在战斗方面能够得到一部分的解放,不用担心受到等级压制等的影响;坏处自然是失去了游戏化所带来的一些特殊能力,比如身体上的一些强化、实力的提升方法。
王云飞不知道这个杀人鬼为什么会出现这种变化,但不管怎么样,现在都得要想办法解决他。
琥珀随后又尝试攻击了几次,也使用了《拘束》产生的光圈试图抓住杀人鬼,可全都没有效果。
虽然杀人鬼就站在那个地方,但琥珀所有的攻击都像是打中了一个虚影一样,直接穿过了杀人鬼的身体,无法对其造成伤害。
既然琥珀的攻击没有作用,王云飞就打算和分身一起对付杀人鬼。
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