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第一千三百六十一章 会赢的

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隧道里,列车轰鸣声响起,熟悉的废旧地铁冲出了黑暗,钢铁的厚重与威势在灯光中撞破了白雾,停在了路明非和路鸣泽的面前,车厢大门轰然打开。

“接着做什么?”路明非看向车厢门,挠了挠头决定不跟这个谜语人掰扯这些,现在通关才是要紧事情,“这辆车会把我带到哪儿去?”

“原本你是应该按照规则老老实实清杂,然后一路撞进去宰掉一只巨人王尤姆,然后再过个黄金律法拉达冈,但作为关卡策划之一的我觉得这不符合你的成长曲线,这张地图对于你来说太过简单了,所以就临时调整了一下难度曲线把关底BOSS做得更适合路明非宝宝的体质一些。”

“先不提你把《黑暗之魂3》和《艾尔登法环》串在一起了,你这狗策划的险恶已经装都不装了是吧?什么叫更适合我的体制的BOSS?”

“有些时候,你以为的游戏关底大BOSS真没一些隐藏的BOSS难,你能初见直接过拉达冈和艾尔登之兽,但在圣树下面的女武神却把你折磨得不轻,水鸟差点把你头盖骨都得炫掉了,暴血再强也没法一拳打穿屏幕干到BOSS的身上。”

“那特么是机制怪!”路明非不满地反驳,“又是吸血,又是读指令,打完一阶段还特么有个二阶段,谁初见不迷糊?”

“林年就不迷糊,换他来除了水鸟的部分可能吃点亏,其他的快慢刀都可以弹,初见还真能过。”路鸣泽耸肩,“人家反应就是比你快,肉体协调能力也远超你一大截,这也是你最大的问题。在不用‘月蚀’的情况下,仅靠暴血,你的躯干强化幅度是你整体实力里的最短板,打个魂like游戏都得悄悄用一度暴血提高反应力去凹极限弹反!”

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