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第七十九章 棋盘规则

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“找到了?”洛克眼睛微亮,颇感意外。

西西多诺显得很学究:“我曾经在文献里看到过新月人的一种美食游戏,正好是通过棋盘来进行。”

“刚才回忆了一下,差不多把细节补充完整。”

他领着几人走到蛋壳最边缘,指着近一百平大的白色方格:

“这种棋盘设置有多种功能单元,每一格算一个单元,两个以上的白色单元又组成回路。”

“简单来说,白色单元会随机获取一种食材,红色单元可以用来加热,蓝色单元用来冰冻……”

“那紫色呢?”小胖子扑闪着眼睛。

“紫色象征随机,里面会出现食材、厨具、信息、临时特质等东西,当然,也包括危险!”

“规则分为对弈和探索两类,不可能是对弈,所以直接讲探索。”

“探索类棋盘设有核心障碍,你们可以理解为终极谜题,只有破解它才能宣告胜利。”

“哇!”小胖子叫了一声:“听起来很有趣!”

冈萨冷笑了一声:“希望你一会儿还能活蹦乱跳,书呆子,说说具体游戏规则。”

学者也不计较:“游戏最基本的要求是搭建回路,越长或者越复杂。”

“回路可以在紫色单元固化,用来应对敌人。”

“敌人?探索模式也有敌人吗?”多诺脸色微变。

“棋盘后半场分布有机械生物,没记错的话好像叫做‘收割者’,必须提交回路才可以驱散它们。”

“至于移动规则,我们每移动一格,收割者同样移动一格。”

洛克突然问道:“知道收割者的数量吗?”

“看棋盘规模,是10×10,应该有4个单元的收割者,驱散它们需要的回路数从1到4。”

他思忖片刻,‘回路’应该是由两种主食材搭配而成。

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