【被动—生杀奖励:“一念生死”复活一个目标,可获得+20法术强度;“一念生死”致死一个目标,可获得额外+2000经验值。】
【被动—洞察:+10%冷却缩减】
【被动—射手专精:持弓弩类武器时,+20%敏捷、+20%命中】
【被动—不屈:+10%耐力,在生命值低于30%的时候,+10%护甲和魔抗。】
【锋喙:普攻可对目标造成额外80物理伤害。20%几率触发“撕裂”
1.1、撕裂:每秒失去3生命值,持续20秒(叠加5层)】
【被动—刺客专精:持短手近战武器时,+20%力量,+20%暴击率。】
【被动—出血:对敌人造成伤害时,触发出血,每秒失去10生命的真实伤害,持续5秒(叠加5成)】
【被动—石肤:+10%防御力、+10%物抗】
【被动—寒冰血脉:+20%所有伤害;对目标造成的伤害,附带减20%移速和减20%攻速效果,持续3秒;对目标造成伤害后,有10%概率触发“冰冻”效果。
1.1、冰冻:定身目标,持续3秒。】
【被动—木之亲和:在树林类地形时,增加每分钟5生命恢复】
【被动—绯红印记:普攻造成额外10%真是伤害,并减少敌人10%移速,持续3秒。
击杀奖励:击杀者暂时获得被动—绯红印记,持续7天。】
【被动—回光返照:死亡后,你会回光返照1分钟,可以移动并普攻敌人,期间你获得生前的100%生命值,获得100%物理吸血】
【被动—灭魔之心:你对魔族造成的一切伤害,将提升至200%;追击魔族时,你会获得50%的移速加成!】
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