这十多年来,周小波对于自己的属性面板的研究一直没有停止过,哪怕是其中的基本属性,虽然显示出来的只是最简单的数字,看起来十分单调,让人摸不着头脑,这么多年下来也被他摸索得差不多了,基本确定了五大基本属性的功效。
当然了,其中还有一些因为属性面板上并没有显示,所以属于周小波的推测,但他感觉应该比较靠谱,毕竟是结合了方方面面的东西才得出的结论。
体质:0.7(普通成年男子平均值为1:转职前每1点体质,提供10点生命值上限和10点体力值上限,0.01点秒生命值恢复速度和0.1的体力值恢复速度,要求必须是有食物补充且正处于休息状态才能达到最大的体力值恢复速度)
力量:0.6(普通成年男子平均值为1:转职前每1点力量,代表100斤的力气,与1点的物理攻击力)
敏捷:0.8(普通成年男子平均值为1:转职前第1点敏捷,代表10米秒的移动速度,后续敏捷数值所提供的移动速度会不断递减,第二个10米秒需要2点敏捷,第三个10米秒需要3点敏捷,以此类推,想要将移动速度提升到50米秒,需要1+2+3+4+5=15点敏捷才行。同时,敏捷达到1点后便可达到基础攻击速度,即为每2秒一次,每1点敏捷提升当前10%的攻击速度,即敏捷达到2点的未转职之人攻击速度为2*0.9=1.8秒一次,敏捷达到3点的未转职之人攻击速度为1.8*0.9=1.62秒一次,敏捷达到4点的未转职之人攻击速度为1.62*0.9=1.458秒一次……)
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